腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一(yī)名(míng)巡(xún)猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入(rù)战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还(hái)是(shì)使用战技(jì),需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机(jī)制启动的关(guān)键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的(de)增益(yì),且(qiě)只对(duì)追加攻击生效。同时(shí),战技(jì)会(huì)额外让账(zhàng)账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制(zhì),可以召不尽人意是什么意思唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速(sù)度80,不(bù)会随(suí)技能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动的(de)攻击触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的(de)倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托帕(pà)战技的(de)那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间(jiān)外(wài)用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完(wán),再(zài)放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行(xíng)动条上(shàng)的图标(biāo)会发生变化,并且在(zài)行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外(wài)使用(yòng),托帕(pà)的秘技(jì)是(shì)一个状态(tài)类(lèi)秘技,分(fēn)为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 不尽人意是什么意思

评论

5+2=