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吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都(dōu)需(xū)要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量(liàng)加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自(zì)身的属性就很(hěn)好(hǎo),升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到结局(jú)。后面你(nǐ)还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对(duì)突出(chū)的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优先(xiān)升级灵巧,有了(le)一(yī)定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但(dàn)是开(kāi)局时候的卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再(zài)来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业(yè)的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么(me)优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿插(chā)着血量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议(yì)耐(nài)力点到(dào)15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到中这个(gè)位(wèi)置就行(xíng)了否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需(xū)要(yào)18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武(wǔ)器之前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先(xiān)敏(mǐn)捷(jié),再点力量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力(lì)加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢直点到(dào)35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的(de)能(néng)力(lì)值要求加(jiā)点,然后想玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是相当于(yú)战士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的话(huà)主要(yào)就是加血(xuè),因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期(qī)要加力量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不(bù)会(huì)那(nà)么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候(hòu)不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力(lì)三方面权衡(héng),其(qí)中(zhōng)血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可以保(bǎo)证(zhèng)不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武器都是(shì)可以用了。前(qián)期(qī)更(gèng)好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致跳不动(dòn吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢g)的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们(men)在游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的很(hěn)困难的(de),所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同于战士(shì)和(hé)其(qí)他职业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要(yào)魔法的加成,所以说(shuō)我们在加(jiā)点的时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师来说(shuō),最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法术(shù)加成。法力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的法术,我(wǒ)们(men)也(yě)是无能为力,彗(huì)星术就是(shì)很强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加智力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通过智力的(de)提高,可(kě)以(yǐ)很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里建(jiàn)议在前期可以先(xiān)把智力(lì)加到18点以上(shàng),因(yīn)为我们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是(shì)通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当(dāng)然(rán)我们(men)希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均衡其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期(qī)我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加(jiā)成,这样虽然(rán)法师的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有(yǒu)来得及使(shǐ)用力的(de)法术(shù),就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的(de),你在血槽上,是(shì)我们(men)第二(èr)个要加(jiā)的(de)。

进(jìn)法(fǎ)师的(de)防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法师(shī)是弱势(shì)群(qún)体,如果我们没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌(dí)人(rén)的压(yā)迫之下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关(guān)键的!

法术(shù)和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候(hòu)我们也要通过(guò)这(zhè)个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也(yě)到20点了(le)。

如果新(xīn)手在这时候(hòu)感觉(jué)吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的,大多数情况下就(jiù)是因(yīn)为不(bù)了(le)解(jiě)敌人出招方(fāng)式,多(duō)死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打了(le),如(rú)果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高(gāo),但操(cāo)作难度(dù)大(dà),走双(shuāng)持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备重型武器(qì)后可能遭(zāo)遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击(jī)力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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